Canabalt

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Canabalt

Développeur
Adam Saltsman
Éditeur
Semi Secret Software
Compositeur
Danny BaranowskyVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Runner
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Navigateur, iPhone, iPad

Langue
Anglais
Moteur
Flixel

Site web
adamatomic.com/canabalt, canabalt.comVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Canabalt est un jeu vidéo de plates-formes développé en Flash par Adam Saltsman, publié sur Internet le . Le jeu est ensuite adapté sur iPhone, iPad, Android. De plus, une adaptation officielle est réalisée sur Commodore 64[1]. Le jeu est reconnu comme étant l'un des premiers jeu du sous-genre endless runner, où le personnage avance tout seul et le joueur ne peut effectuer que l'action de sauter.

Système de jeu

Canabalt est un jeu de plates-formes simpliste, où le joueur dirige un héros en vue de côté qui fuit une attaque imminente de robots extraterrestres. Le jeu force le défilement parallaxe horizontale, faisant avancer continuellement le héros vers la droite de l'écran.

Dans Canabalt, le but du jeu est le scoring. À l'instar de Robot Unicorn Attack, le joueur augmente son score en allant le plus loin possible dans le niveau

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 4/10 (iOS)[2]
IGN (US) 8/10 (iOS)[3]
Gamezebo (US) 5/5 (iOS)[4]
Pocket Gamer (GB) 7/10 (iOS)[5]
7/10 (PSP)[6]
TouchArcade (US) 5/5 (iOS)[7]

modifier Consultez la documentation du modèle

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Notes et références

  1. (fr) Version Commodore 64 http://www.hatokuro.comuf.com/news.php?od=202
  2. Jayku, Test : Canabalt, 19 avril 2012, Gameblog.
  3. (en) Levi Buchanan, « Canabalt Review », IGN,
  4. (en) Jim Squires, Canabalt Review, 31 décembre 2009, Gamezebo.
  5. (en) Keith Andrew, Canabalt Review (iOS) - Fun run for your life, 7 octobre 2009, Pocket Gamer.
  6. (en) Peter Willington, Canabalt Review (PSP) - Still running, 19 mars 2012, Pocket Gamer.
  7. (en) Eli Hodapp, Canabalt Review, 2 octobre 2009, TouchArcade.
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