Geometrie afină

În geometria afină, se poate folosi axioma lui Playfair pentru a găsi linia ce trece prin C1 și paralelă cu B1B2, și pentru a găsi linia ce trece prin B2 și paralelă cu B1C1: intersecția lor C2 este rezultatul translației indicate.
Geometrie
Proiecția unei sfere pe un plan
  • Glosar
  • Istorie
Ramuri
  • Euclidiană
  • Neeuclidiană
    • Eliptică
      • Sferică
    • Hiperbolică
  • Nearhimedică
  • Proiectivă
  • Afină
  • Sintetică
  • Analitică
  • Algebrică
    • Aritmetică
    • Diofantică
  • Diferențială
    • Riemanniană
    • Simplectică
    • Diferențială discretă
  • Complexă
  • Finită
  • Discretă/Combinatorică
    • Digitală
  • Convexă
  • Computațională
  • Fractal
  • De incidență
  • Concepte
  • Caracteristici
Dimensiune
  • Congruență
  • Asemănare
  • Simetrie
  • v
  • d
  • m

Geometria afină este un tip de geometrie care studiază paralelismul. În această geometrie, a treia și respectiv a patra axiomă a lui Euclid nu au valabilitate.

A fost studiată pentru prima dată de Leonhard Euler. În 1748, Euler a introdus termenul afin[1][2] (latină affinis, înrudit) în lucrarea sa Introductio in analysin infinitorum.

Referințe

  1. ^ Miller, Jeff. „Earliest Known Uses of Some of the Words of Mathematics (A)”. 
  2. ^ Blaschke, Wilhelm (). Analytische Geometrie. Basel: Birkhauser. p. 31. 

Vezi și

Legături externe

Commons
Commons
Wikimedia Commons conține materiale multimedia legate de Geometrie afină
  • Curs de geometrie afină Arhivat în , la Wayback Machine.
  • la math wikia
Control de autoritate
  • BNF: cb119881717 (data)
  • GND: 4141566-8
  • LCCN: sh85054139
  • LNB: 000288028
  • NKC: ph118275