Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl
Североамериканская и европейская обложка игры
Североамериканская и европейская обложка игры
Разработчики Sora Ltd.
Game Arts[a]
Издатель Nintendo
Часть серии Super Smash Bros.
Даты выпуска
Жанр Файтинг
Создатели
Руководитель Масахиро Сакураи
Продюсеры Кэнсукэ Танабэ
Кэйсукэ Тэрасаки
Акия Сакамото
Сценаристы Кадзусигэ Нодзима[b]
Масахиро Сакураи[c]
Художники Тихару Сакияма
Такаси Ито
Ёсукэ Хамада
Композиторы Такахиро Ниси
Сёго Сакаи
Масааки Ивасаки
Ютака Ираха
Кэйго Одзаки
Кэнтаро Исидзака
Нобуо Уэмацу[d]
Технические данные
Платформа Wii
Движок Havok
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Официальный сайт (яп.)​ (англ.)​ (нем.)​ (фр.)​ (исп.)​ (итал.)

Super Smash Bros. Brawl, известная в Японии как Dairantō Smash Brothers X (яп. 大乱闘スマッシュブラザーズX Дай Ранто Сумассю Буразазу Эккусу), — третья игра в серии Super Smash Bros. разработанной специальной командой разработчиков, состоящей из работников компаний Sora, Game Arts, и других разработчиков. Игра создана Nintendo для игровой консоли Wii[2]. Super Smash Bros. Brawl была предварительно показана на пресс-конференции E3 2005. Игру представил президент и главный исполнительный директор Nintendo Сатору Ивата. Масахиро Сакураи снова взял на себя роль руководителя по просьбе Иваты. Создание игры началось в октябре 2005 года, но после задержек, вызванных проблемами с разработкой, игра была выпущена по всему миру в 2008 году.

Число персонажей, которых игроки могут контролировать, в Brawl выросло по сравнению с Super Smash Bros. Melee, хотя некоторые из прошлой игры были вырезаны. Brawl — первая игра в серии, в которой появились играбельные персонажи от сторонних разработчиков. Как и у его предшественников, задача — выбить противника за пределы экрана. Это отход от традиционных игр в стиле «файтинг», в частности, упрощенными командами движений и акцентом на рингауты, а не на нокауты. Также, она включает в себя более обширный режим одиночной игры, чем у её предшественников, известный как Subspace Emissary (рус. Эмиссар Подпространства). Этот режим представляет собой сюжетно-ориентированный сайд-скроллинговый beat 'em up с кат-сценами. Brawl также поддерживает сражения в многопользовательском режиме с участием до четырёх бойцов. Это первая игра в серии, в которой можно играть в режиме онлайн через Nintendo Wi-Fi Connection. Также можно играть вчетвером на четырёх разных контроллерах (например: Classic Controller, GameCube Controller, Wii Remote and Nunchuk или просто Wii Remote).

Super Smash Bros. Brawl получила всеобщее признание, в основном за ее развлекательную ценность, несмотря на долгие загрузки контента. Музыкальная партитура, созданная в сотрудничестве с 38 известными композиторами видеоигр, была отмечена за представление различных поколений в истории игр. Академия интерактивных искусств и наук назвала Brawl «лучшей файтинг-игрой года». В 2010 году она была включена в книгу «1001 игра в которую ты должен сыграть, прежде чем умереть», а также считается одной из лучших видеоигр, когда-либо созданных. По состоянию на 2023 год она является восьмой самой продаваемой игрой для Wii всех времен, проданной по всему миру тиражом более тринадцати миллионов копий. За ней последовала Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U в 2014 году.

Геймплей

Следуя традициям своих предшественников, Brawl — это платформенный файтинг, в котором используется своя уникальная система боя. Задача — выбить противника с экрана. Игрокам предоставляется большой выбор персонажей (среди них такие известные персонажи как: Марио, Линк, Пикачу и другие). У игроков есть проценты удара, вместо привычных шкал здоровья. В самом начале боя у всех игроков по 0% урона. Но после ударов значение постепенно возрастает, и может доходить до 999%. Чем больше это значение, тем легче выбить персонажа за пределы арены. Если игрока выбили за пределы арены и он не может вернуться, то он теряет либо жизнь, либо очко жизни (stock), либо монеты (смотря какой тип игры). В Brawl есть возможность создавать профили с персональными конфигурациями кнопок для каждого контроллера и собственным логином.

Персонажи в Super Smash Bros. Brawl борются друг с другом с помощью различных атак (которых стало больше по сравнению с предшественниками). Игроки исполняют приемы, нажимая на кнопку в сочетании с наклоном аналогового стика или нажатием на крестовину, в зависимости от способа управления. Помимо базовых атак, персонажам доступны более мощные приемы, называемые смеш-атаками. У каждого персонажа есть четыре специальных атаки, которые часто наносят противнику не только урон, но и эффект. В Brawl появились суперприёмы, называемые «Финальными смешами». Будучи значительно мощнее обычных атак, эти приемы обладают широким спектром поражающих эффектов — от почти неизбежных взрывов до временных превращений. Финальные смеши можно выполнять, уничтожив Смеш-сферу — разноцветную парящую сферу с логотипом Smash Bros.

Бойцы могут использовать различные предметы — от снарядов до оружия ближнего боя; каждый из них по-своему влияет на окружающих персонажей. Хотя многие предметы сохранились из предыдущих игр Super Smash Bros., появились и новые. Некоторые вернувшиеся предметы изменили внешний вид и назначение. Два вида предметов, Трофеи-помощники и Покеболы, временно вызывают гостевых персонажей и покемонов, которые обычно помогают вызывающему. Они не управляются игроками и обычно неуязвимы.

Арены

Арены Brawl, как правило, основаны на локациях из различных серий игр в Super Smash Bros. Они включают в себя как летающие платформы, так и движущиеся участки, в чьих пределах персонажи должны оставаться. На каждой арене есть граница, которую нельзя пересекать, иначе персонаж окажется в нокауте.

Brawl содержит 41 арену на выбор, 29 из которых доступны изначально. Многие из них претерпевают значительные изменения во время сражений, например, в них есть система перехода дня в ночь или смена времен года. Одна из арен, созданная по мотивам Animal Crossing, имеет систему особых событий, которые происходят в зависимости от даты и времени, указанных внутри консоли. В этой игре появились новые механики, связанные с окружающей средой, например, можно разрушать местные постройки или плавать в воде. В отличие от прошлых частей, Brawl включает в себя арены, созданные по мотивам сторонних игр, например, Остров Shadow Moses, вдохновленный Metal Gear Solid. Также в игру вошли 10 арен из предыдущей игры, Super Smash Bros. Melee.

Brawl впервые позволила игрокам создавать собственные арены в специальном конструкторе. Их можно сохранять на SD-карте или во внутренней памяти консоли Wii. Через Nintendo Wi-Fi Connection игроки могут отправлять свои творения друзьям или в Nintendo, чтобы получать ежедневные арены от сервиса.

Многопользовательская игра

Помимо стандартного многопользовательского режима, Brawl предлагает другие варианты игры в Групповом режиме. Special Melee из предыдущей части вернулся в виде Special Brawl. В этом режиме игроки могут сражаться в поединках по особым правилам, что позволяет повысить уровень кастомизации. Если раньше стандартные параметры, такие как "Гигантский бой" или "Невидимый бой", были ограничены одной функцией на матч, то теперь игроки могут выбрать сразу несколько опций для одного матча. Еще один новый тип игры, режим Tourney (ранее Tournament), позволяет игрокам создать турнир на выбывание, в котором могут участвовать до 32 игроков, с большим количеством управляемых игрой или человеком противников. В Brawl появилась процедура "Ротация", которая обеспечивает последовательное соревнование до шестнадцати участников, меняя победителей и проигравших после каждого раунда.

Однопользовательская игра

Как и у предшественников, в Super Smash Bros. Brawl присутствуют различные режимы игры, рассчитанные на одного игрока. В Классическом режиме игроки сражаются со случайными персонажами в определенной последовательности. В каждом сражении есть арена или противник из определенной серии игр, например, The Legend of Zelda или Pokémon. В некоторых битвах есть уникальные условия, например, противостояние с металлическим/огромным противником или командная схватка два на два. Аналогично Классическому режиму есть режимы All Star и Boss Battles, где у игрока есть только одна жизнь, чтобы одолеть, соответственно, всех играбельных персонажей и боссов.

В Brawl есть События — поединки с заранее определенными условиями боя, например, победа над противниками за определенное время или достижение поставленной цели. Что ново для этого режима, так это то, что каждое из 41 События имеет три уровня сложности, и для каждого из них фиксируется отдельный высокий балл. В дополнение прилагается меньший комплект из 21 События для двух игроков.

Режим Stadium представляет собой набор мини-игр. Из двух предыдущих игр возвратилась "Target Smash!", в которой нужно как можно быстрее разбить десять мишеней. В "Home-Run Contest" игрок должен за 10 секунд нанести как можно больше урона Боксерскому мешку, а затем ударить его бейсбольной битой. Во всех мини-играх режима Stadium есть кооперативный или соревновательный мультиплеер.

Приключенческий режим

В Super Smash Bros. Brawl появился новый Приключенческий режим под названием "The Subspace Emissary". В этом режиме есть уникальная сюжетная линия, множество платформерных уровней и боссов, а также анимированные катсцены. В режиме представлена группировка антагонистов под названием "Армия Подпространства", возглавляемая Древним Министром. Некоторые из участников Армии уже появлялись в предыдущих видеоиграх Nintendo, например, Пиранья Пети из франшизы Mario. В Армии Подпространства есть и ряд оригинальных врагов, таких как Роудер — роботизированный одноколесный велосипед, Байтан — одноглазое шарообразное существо, которое может размножаться, если оставлять его в покое, и Примиды — монстры, которые сражаются с помощью разнообразного оружия. Несмотря на то, что игра рассчитана в основном на синглплеер, в ней есть кооперативный мультиплеер. В режиме можно усилять способности персонажей путем сбора коллекционных стикеров, которые можно наклеить на Трофеи игрока.

В отличие от других режимов, в Subspace Emissary действует командная система персонажей, причем в начале режима выбор персонажей ограничен. По мере прохождения игры к команде присоединяются новые герои, а некоторые могут временно покидать её. Большинство бойцов создают свои маленькие отряды по ходу сюжета, но иногда они объединяются, чтобы к концу истории стать единой командой. В кооперативном мультиплеере, как только один игрок потеряет жизнь, его место может занять союзник, пока не кончится количество жизней. Если жизней не остаётся, а первый игрок повержен, игра прерывается, и он может выйти из игры или начать её заново с чек-поинта.

Во время разработки Super Smash Bros. Brawl Сакураи говорил, что этот режим будет более «насыщенным», чем однопользовательские режимы в предыдущих играх Smash Bros. Сигэру Миямото отмечал, что Сакураи всегда хотел создать качественный синглплеер, но в прошлых частях он просил его больше внимания уделять мультиплеерным аспектам, так как подобных одиночных игр было уже много. И то, и другое было возможно при том времени, которое было отведено на разработку Brawl. Сакураи пригласил Кадзусигэ Нодзиму, сценариста, известного своими работами для Final Fantasy, чтобы тот в сотрудничестве с ним разработал сюжетную линию для режима.

Nintendo Wi-Fi Connection

Brawl позволяет играть дистанционно через Nintendo Wi-Fi Connection. В многопользовательские онлайн-матчи можно играть как с зарегистрированными друзьями, так и со случайными соперниками. Дополнительно игроки могут общаться с помощью четырех заранее заданных фраз, которые при активации появляются в виде речевых пузырьков. Эти имена и фразы не отображаются в поединках со случайными игроками. В режиме Наблюдателя игроки могут наблюдать за матчами между другими игроками и делать ставки на их исход, используя заработанные в игре монеты. Победитель матча получает джекпот из монет.

Во время сражений и в некоторых других режимах можно делать снимки, которые затем можно отправить друзьям или послать в Nintendo. В определенных режимах игры, включая Групповой и Target Smash!, возможно создание видеоповторов, которые можно отправлять таким же образом. Снимки, пользовательские арены и видеоповторы могут быть отправлены на "Smash Service", чтобы получить шанс перенести эти материалы на все консоли Wii с поддержкой сервиса. "Smash Service" ежедневно пополняет Хранилище игры контентом, выбранным Nintendo, при этом каждое новое обновление заменяет предыдущее. Пользователь может отказаться от получения данных от сервиса через меню настроек Nintendo Wi-Fi Connection. После 30 июня 2009 года Smash Service перестал принимать контент от своих пользователей. После 20 мая 2014 года сервис Nintendo Wi-Fi для Brawl был закрыт.

Хранилище

Из Melee вернулись трофеи, статуэтки персонажей и предметов из видеоигр, дающие краткую историю или описание своих субъектов. Мини-игра Coin Launcher заменила лотерейный автомат из прошлой игры и стала основным способом получения трофеев. Coin Launcher — это аппарат, который использует монеты в качестве снарядов для стрельбы по трофеям и борьбы с различными опасностями. Трофеи, недоступные в мини-игре, можно получить, используя Трофейную подставку на ослабленных противниках и боссах в Subspace Emissary. Трофеи, полученные таким образом, могут содержать информацию о предыстории Приключенческого режима.

Помимо трофеев, игроки теперь могут собирать стикеры с художественными элементами видеоигр. Можно размещать стикеры и трофеи на виртуальных фонах и делать снимки, которые можно пересылать через Nintendo Wi-Fi Connection. В Subspace Emissary, стикеры можно наклеивать на персонажей, чтобы усилить их характеристики.

Остальные коллекционные предметы, которые нельзя получить вышеупомянутыми способами, можно разблокировать в меню Испытаний — интерактивном дисплее, на котором в виде решетчатых окон отображаются разблокированные объекты. Если одно из окон разбито и его содержимое разблокировано, в горизонтально расположенных соседних окнах отображаются условия, необходимые уже для их разблокировки.

Примечания

Комментарии

  1. Наряду с разработчиками Monolith Soft, Paon, Imageepoch, Intelligent Systems, HAL Laboratory и другими.
  2. Сюжет Приключенческого Режима.
  3. Неаккредитован.
  4. Композитор заглавной темы.

Источники

  1. Release Summary  (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 21 декабря 2009. Архивировано из оригинала 26 декабря 2009 года.
  2. Gantayat, Anoop Sakurai Talks Smash Brothers Brawl  (неопр.). IGN (18 мая 2006). Дата обращения: 19 июня 2007. Архивировано 19 февраля 2014 года.

Ссылки

  • Официальный сайт Super Smash Bros. Brawl  (неопр.). Nintendo.
  • Руководство по Super Smash Bros. Brawl на StrategyWiki (англ.)
Перейти к шаблону «External links»
Ссылки на внешние ресурсы
Перейти к шаблону «Внешние ссылки» Перейти к элементу Викиданных
  Фото, видео и аудио
  • YouTube
Тематические сайты
  • Internet Movie Database
  • Metacritic
  • MusicBrainz
  • Behind The Voice Actors
  • GameFAQs (Wii)
  • Giant Bomb
  • HowLongToBeat
  • IGDB
  • IGN
  • MobyGames
  • PlayGround.ru
  • Speedrun.com
  • StopGame
  • Игромания
Перейти к шаблону «Super Smash Bros.»
Серия Super Smash Bros.
Игры
Персонажи
Разработчики
Серии игр в Super Smash Bros. Brawl
Перейти к шаблону «Серия игр Mario»
Mario
Серии
Связанные игры
Аркадные игры
Персонажи
Медиа
Связанные статьи
  • Обучающие игры
  • Противники
  • Электронные игрушки
  • Музыкальная тема
  • Грибное Королевство
  • Minus World
Перейти к шаблону «Zelda»
Основная серия
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link
  • A Link to the Past
  • Link’s Awakening
  • Ocarina of TimeИзбранная статья
  • Majora’s Mask
  • Oracle of Seasons и Oracle of Ages
  • The Wind Waker
  • Four Swords
  • Four Swords Adventures
  • The Minish Cap
  • Twilight Princess
  • Phantom Hourglass
  • Spirit Tracks
  • Skyward Sword
  • A Link Between Worlds
  • Tri Force Heroes
  • Breath of the Wild
  • Tears of the Kingdom
Спин-оффы
Вселенная
Прочее
  • Мультсериал
  • Комиксы
  • «I am Error»
Связанные игры
Перейти к шаблону «Серия игр Kirby»
Серия Kirby
Основная серия
Ответвления
Спин-оффы
Ремейки и колл. издания
Персонажи
Медиа
  • Kirby: Right Back at Ya!
    • список серий
  • Звезда Кирби (манга)
Связанные статьи
Перейти к шаблону «Покемон»
Игры
Основная серия
Основные
  • Red и BlueХорошая статья
  • Yellow
  • Gold и SilverХорошая статья
  • Crystal
  • Ruby и SapphireХорошая статья
  • FireRed и LeafGreenХорошая статья
  • Emerald
  • Diamond и PearlХорошая статья
  • Platinum
  • HeartGold и SoulSilverХорошая статья
  • Black и WhiteИзбранная статья
  • Black 2 и White 2
  • X и Y
  • Omega Ruby и Alpha Sapphire
  • Sun и Moon
  • Ultra Sun и Ultra Moon
  • Let’s Go Pikachu и Let’s Go Eevee
  • Sword и Shield
  • Brilliant Diamond и Shining Pearl
  • Legends: Arceus
  • Scarlet и Violet
  • Legends: Z-A
Побочные
Спин-оффы
Pinball
Puzzle
Mystery Dungeon
  • Red/Blue Rescue Team
  • Explorers of Time/Darkness
  • Explorers of Sky
  • Blazing/Stormy/Light Adventure Squad
  • Gates to Infinity
  • Super Mystery Dungeon
Ranger
  • Pokémon Ranger
  • Shadows of Almia
  • Guardian Signs
PokéPark
  • PokéPark Wii
  • PokéPark 2: Wonders Beyond
Rumble
  • Rumble
  • Rumble Blast
  • Rumble U
  • Rumble World
Trading Card Game
  • Trading Card Game
  • Pokémon Card GB2: GR Dan Sanjou!
  • Pokémon Online Trading Card Game
Другие
АнимеХорошая статья
Аниме-сериал
Cезоны 1—13
Cезоны 14—н. в.
Покемон
Первое поколение
Второе поколение
  • Путешествие в Джото
  • Чемпионы Лиги Джото
  • Путь Мастера
Новое поколение
Третье поколение
  • Новое поколение
  • Новый вызов
  • Новое сражение
  • Боевой Рубеж
Алмаз и Жемчуг
Четвёртое поколение
  • Алмаз и Жемчуг
  • Боевое измерение
  • Галактические битвы
  • Победители Лиги Синно
Белое и Чёрное
Пятое поколение
  • Белое и Чёрное
  • Судьбы соперников
  • Приключения в Юнове
  • Приключения в Юнове и дальше
XY
Шестое поколение
  • XY
  • Приключения в Калосе
  • XYZ
Солнце и Луна
Седьмое поколение
  • Солнце и Луна
  • Ультра Приключения
  • Ультра Легенды
Приключения
Восьмое поколение
  • Приключения
  • Мастер-приключения
  • Неповторимые приключения
Горизонты
Девятое поколение
  • Горизонты
Специальные серии
  • Мьюту возвращается
  • Властелин миражных покемонов
  • Хроники покемонов
Полнометражные фильмы
Оригинальные серии
Новое поколение
  • Джирачи — исполнитель желаний
  • Судьба Деоксиса
  • Лукарио и тайна Мью
  • Покемон: Рейнджер и Храм Моря
Алмаз и Жемчуг
  • Восход Даркрая
  • Гиратина и небесный воин
  • Аркеус и камень жизни
  • Повелитель иллюзий Зороарк
Чёрное и Белое
  • Чёрное — Виктини и Реширам и Белое — Виктини и Зекром
  • Кюрем против Мечников Справедливости
  • Генесект и Легенда пробуждения
XY
  • Дианси и Кокон разрушения
  • Хуппа и Вековое противостояние
  • Вулканион и Механическое чудо
Перезагрузка серии
  • Я выбираю тебя!
  • Сила нас
  • Мьюту наносит ответный удар — Эволюция
  • Секреты Джунглей
Персонажи
Статьи по теме
Другое
Манга
  • Magical Pokémon Journey
  • The Electric Tale of Pikachu
  • Ginji’s Rescue Team
  • Pokémon Adventures
    • список персонажей, список глав
  • Pokémon Pocket Monsters
  • Pokémon Diamond and Pearl Adventure!
  • Be a Master! Pokémon B & W
  • Главы
Художественное кино
Создатели
Статьи по теме
Перейти к шаблону «Metroid series»
Серия игр Metroid
Оригинальная серия
Серия Prime
  • Metroid Prime
  • Prime 2: Echoes
  • Pinball
  • Prime Hunters
  • Prime 3: Corruption
  • Trilogy
  • Federation Force
  • Prime 4
Связанные игры
Основные персонажи
  • Самус Аран
  • Mother Brain
  • Ридли
Создатели
Перейти к шаблону «Star Fox»
Серия игр Star Fox
Игры
Персонажи
Связанные игры
Перейти к шаблону «Серия игр Donkey Kong»
Серия игр Donkey Kong
Игры по годам
Аркадные автоматы
Консольные игры
Портативные игры
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Land
  • Donkey Kong Land 2
  • Donkey Kong Land III
  • DK King of Swing
  • DK Jungle Climber
Mario vs. Donkey Kong
  • Mario vs. Donkey Kong
  • Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis
  • Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!
  • Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!
  • Mario and Donkey Kong: Minis on the Move
  • Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars
Спин-оффы
  • Donkey Kong Jr. Math
  • Diddy Kong Racing
  • Donkey Konga
  • Donkey Konga 2
  • Donkey Konga 3
  • Donkey Kong: Jungle Fever
  • Donkey Kong: Banana Kingdom
  • Donkey Kong Barrel Blast
Связанные статьи
Перейти к шаблону «Yoshi»
Основная серия
  • Хорошая статьяSuper Mario World 2: Yoshi’s Island
  • Yoshi’s Story
  • Yoshi’s Universal Gravitation
  • Yoshi Touch & Go
  • Yoshi’s Island DS
  • Yoshi’s New Island
  • Yoshi’s Woolly World
  • Yoshi’s Crafted World
Прочие игры с Йоши в главной роли
Прочие игры с Йоши
Перейти к шаблону «Серия Mother»
Серия EarthBound/Mother
Игры
Ключевые люди
Связанные статьи
Перейти к шаблону «F-Zero»
Серия F-Zero
Игры
Прочее
Перейти к шаблону «Fire Emblem»
Основная серия
  • Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi
  • Gaiden
  • Monshō no Nazo
  • Seisen no Keifu
  • Thracia 776
  • Fūin no Tsurugi
  • Fire Emblem
  • The Sacred Stones
  • Path of Radiance
  • Radiant Dawn
  • Awakening
  • Fates
  • Three Houses
Ремейки
  • Shadow Dragon
  • Hikari to Kage no Eiyū
  • Echoes
Прочее
  • BS Fire Emblem: Akaneia Senki
  • Серия Tear Ring Saga
  • Super Smash Bros. Melee
  • Super Smash Bros. Brawl
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U
  • Genei Ibun Roku ♯FE
  • Project X Zone 2
  • Heroes
  • Warriors
Перейти к шаблону «Серия игр Kid Icarus»
Серия игр Kid Icarus
Основная серия
Связанные статьи
Перейти к шаблону «Серия Wario»
Серия игр про Варио
Игры Wario Land
Игры WarioWare
  • Inc.: Mega Microgames!
  • Twisted!
  • Touched!
  • Smooth Moves
  • Snapped!
  • D.I.Y.
  • Game & Wario
  • Gold
  • Get It Together!
Прочие игры
Список всех игр
Перейти к шаблону «Metal Gear»
Серия игр Metal Gear
Игры
Основные
Metal Gear
Metal Gear Solid
  • Metal Gear Solid
    • The Twin Snakes
  • 2: Sons of Liberty
  • 3: Snake Eater
  • Portable Ops
  • 4: Guns of the Patriots
  • Peace Walker
  • V: Ground Zeroes
  • V: The Phantom Pain
Другие
Создатели
Персонажи
Связанные статьи
Перейти к шаблону «Серия игр Sonic the Hedgehog»
Серия игр Sonic the HedgehogИзбранная статья
Основная
консольная серия
Основная
портативная серия
Ответвления
Сборники
Связанные игры
Неофициальные игры