Automat do gry

Pionowy automat do gry Donkey Kong

Automat do gry – konstrukcja służąca rozrywce, umieszczana najczęściej w salonach gier bądź też pubach lub klubach. Uruchomienie gry następuje w momencie wrzucenia monety bądź żetonu w otwór wrzutowy, zabawa ograniczona jest zwykle pewnym wyznacznikiem narzuconym przez producenta lub właściciela automatu (np. liczba prób/żyć, przejście na wyższy poziom, zdobycie określonego celu w zadanym czasie, ukończenie gry).

Zwykle automaty do gier wyposażone były w gałkę sterującą (dżojstik) i kilka klawiszy; stosowane były również nawet 4 takie zestawy, aby mogło grać jednocześnie do 4 osób na jednym automacie. Wykorzystywano także inne rozwiązania, jak pokrętło w Pongu, pistolety świetlne w strzelankach, kierownice w grach wyścigowych (niekiedy nawet całe kokpity samochodowe), maty do tańczenia[1] czy dwie gałki w niektórych strzelankach, będących prekursorami twin stick shooterów, lub grach walki jak International Karate.

Przykładowe automaty do gier

  • pierwszy automat Computer Space[2]
  • automat do gry Pong
  • Space Invaders
  • Galaxian
  • Pac-Man
  • Donkey Kong
Stołowy (koktajlowy) automat do gry
Stołowy (koktajlowy) automat do gry
Nowoczesny automat do gry
Po lewej staroświecki stołowy (koktajlowy) automat do gry, po prawej automat nowoczesny

Zobacz też

Zobacz multimedia związane z tematem: Automat do gry
Zobacz kolekcję cytatów o automatach do gry w Wikicytatach

Przypisy

  1. „CD-Action”, numer 3/2014, s. 78.
  2. Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo, 2010, Piotr Mańkowski, s. 17.