DirectDraw

DirectDraw – część DirectX stworzonego przez firmę Microsoft. Jest to interfejs służący do wyświetlania grafiki 2D używając akceleracji sprzętowej, o ile jest dostępna. DirectDraw nie obsługuje grafiki 3D - do tego służy inny komponent DirectX: Direct3D.

Od wydania wersji 8.0 DirectX, DirectDraw został zintegrowany w pakiet graficzny DirectX Graphics, który w rzeczywistości jest połączeniem kilku funkcji DirectDraw z Direct3D. Stary interfejs DirectDraw jest ciągle dostępny jako element DirectX 7.0.

Został zastąpiony przez Direct2D.

Linki zewnętrzne

  • Archiwalna dokumentacja DirectDraw. msdn.microsoft.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-12-27)].
  • p
  • d
  • e
API firmy Microsoft
Windows APIs
  • Windows API : Win16
  • Win32
  • Win32s
  • Win32 dla 64-bit Windows
Grafika
  • DirectX
  • Direct3D
  • DirectDraw
  • Graphics Device Interface (GDI)
  • GDI+
  • Desktop Window Manager
  • ClearType
  • Windows Presentation Foundation
  • Windows Image Acquisition
Dźwięk
  • DirectSound
  • DirectMusic
  • XACT
Multimedia
Dostęp do danych
Komunikacja
  • Winsock
  • Remote Application Programming Interface
  • Telephony Application Programming Interface
Zarządzanie
Model komponentu
Rozwój sterownika
  • User-Mode Driver Framework
  • Kernel-Mode Driver Framework
  • Windows Driver Foundation
  • Windows Driver Model
Bezpieczeństwo i dyskrecja
  • Cryptographic Application Programming Interface
  • Windows CardSpace
.NET
Mikroserwisy
Wstrzymane lub anulowane