Komputer zerowej generacji

Komputery zerowej generacji – maszyny konstruowane przed pojawieniem się uniwersalnych, elektronicznych maszyn cyfrowych, o możliwościach dzisiejszych prostych i średnich kalkulatorów programowanych.

Podstawową ich cechą jest brak aktywnych elementów elektronicznych (lamp i tranzystorów). Budowane były na elementach mechanicznych (np. Z1) lub elektromagnetycznych (np. przekaźnikowy Z3). Do budowy próbowano także wykorzystać gotowe arytmometry elektromechaniczne np. maszynę do fakturowania w PARK.

Mechaniczny Z1 (replika)
Elektromechaniczny PARK
Przekaźnikowy Harvard Mark I
Przekaźnik telefoniczny komputera Z4

Podstawowe cechy

  • brak aktywnych elementów elektronicznych
  • oddzielne pamięci programu i danych o różnej organizacji i formacie (architektura harwardzka)
  • pamięć szybka o pojemności kilku do kilkudziesięciu słów, czasem ograniczona do samych rejestrów
  • pamięć pomocnicza na papierowej taśmie dziurkowanej
  • pamięć stała w postaci przełączników, np. Harvard Mark I, lub okablowania
  • arytmetyka dziesiętna, lub dwójkowa
  • przeważnie nie były maszyną Turinga
  • szybkość do kilku rozkazów na sekundę
  • programowanie w języku maszynowym; jedynie Z4 posiadał asembler (moduł Planfertigungsteil).

Osiągnięcia

Uwagi

  • Nie zalicza się do nich maszyny analitycznej[dlaczego?].
  • Zerowa generacja nie przez wszystkich jest podawana.
  • Czasem błędnie zalicza się do niej ENIAC-a, posiadającego prymitywną organizację, ale zbudowanego głównie na lampach.
  • Komputery zerowej i pierwszej generacji, o organizacji odmiennej od współczesnych, nazywane są wczesnymi komputerami.

Polskie konstrukcje

  • p
  • d
  • e
Komputery zerowej generacji
Polskie
Konrada Zuse
Inne