Obiekty początkowy i końcowy

Obiekt początkowy (końcowy) – dla ustalonej kategorii K {\displaystyle {\mathfrak {K}}} obiekt E {\displaystyle E} o tej własności, że dla każdego obiektu A {\displaystyle A} tej kategorii istnieje dokładnie jeden morfizm h : E A {\displaystyle h\colon E\to A} (odpowiednio h : A E {\displaystyle h\colon A\to E} ). Obiekty początkowy i końcowy danej kategorii, o ile tylko istnieją, są wyznaczone jednoznacznie z dokładnością do (jedynego) izomorfizmu. Obiekt, który jest jednocześnie początkowy i końcowy, nazywany jest obiektem zerowym kategorii K . {\displaystyle {\mathfrak {K}}.}

Przykłady

  • Zbiór pusty jest obiektem początkowym w kategorii wszystkich zbiorów. Każdy zbiór jednoelementowy jest obiektem końcowym tej kategorii.
  • W kategorii wszystkich grup obiektem początkowym, a zarazem końcowym (a więc zerowym), jest grupa jednoelementowa.
  • W kategorii punktowanych przestrzeni topologicznych (tj. przestrzeni z wyróżnionym punktem, w której od morfizmów wymagamy, by przeprowadzały wyróżnione punkty na wyróżnione punkty), obiektem zerowym jest przestrzeń jednopunktowa.
  • W kategorii wszystkich pierścieni z jedynką obiektem początkowym jest pierścień liczb całkowitych, obiektem końcowym natomiast pierścień zerowy.
  • Każdy zbiór częściowo uporządkowany ( P , ) {\displaystyle (P,\preceq )} może być rozpatrywany jako kategoria, której obiektami są elementy zbioru P . {\displaystyle P.} Powiemy, że istnieje morfizm między elementami x , y P {\displaystyle x,y\in P} wtedy i tylko wtedy, gdy x y . {\displaystyle x\preceq y.} Kategoria ta ma obiekt początkowy (końcowy) wtedy i tylko wtedy, gdy w zbiorze P {\displaystyle P} istnieje element najmniejszy (odpowiednio największy).

Bibliografia

Linki zewnętrzne

  • publikacja w otwartym dostępie – możesz ją przeczytać Final object (ang.), Encyclopedia of Mathematics, encyclopediaofmath.org [dostęp 2024-04-05].
  • p
  • d
  • e
Teoria kategorii
Podstawowe pojęcia
Granice i kogranice
  • Obiekty początkowy i końcowy
  • Produkt
  • Koprodukt
  • Jądro
  • Ekwalizator
  • Pullbak
  • Pushout
  • Granica odwrotna
Konstrukcje na kategoriach
  • Produkt kategorii
  • Kategoria dualna
  • Podkategoria
  • Płat kategorii
  • Kategoria funktorów