Odwzorowanie azymutalne równopowierzchniowe

Odwzorowanie azymutalne równopowierzchniowe

Odwzorowanie azymutalne równopowierzchniowe (azymutalne Lamberta) – odwzorowanie azymutalne, w którym obszary o równej powierzchni na kuli ziemskiej są przedstawiane przez obszary o równej powierzchni na mapie.

Wzory przekształcające to:

k = α 2 1 + sin ϕ 0 sin ϕ + cos ϕ 0 cos ϕ cos ( λ λ 0 ) {\displaystyle k=\alpha {\sqrt {\frac {2}{1+\sin \phi _{0}\sin \phi +\cos \phi _{0}\cos \phi \cos(\lambda -\lambda _{0})}}}}
x = k cos ϕ sin ( λ λ 0 ) {\displaystyle x=k\cos \phi \sin(\lambda -\lambda _{0})}
y = k ( cos ϕ 0 sin ϕ sin ϕ 0 cos ϕ cos ( λ λ 0 ) ) {\displaystyle y=k{\Big (}\cos \phi _{0}\sin \phi -\sin \phi _{0}\cos \phi \cos(\lambda -\lambda _{0}){\Big )}}

gdzie:

λ {\displaystyle \lambda } długość geograficzna
ϕ {\displaystyle \phi } szerokość geograficzna
λ 0 {\displaystyle \lambda _{0}} – długość punktu centralnego mapy
ϕ 0 {\displaystyle \phi _{0}} – szerokość punktu centralnego mapy
α {\displaystyle \alpha } – stała skalowania mapy

Wzory odwrotne:

ρ = x 2 + y 2 α {\displaystyle \rho ={\frac {\sqrt {x^{2}+y^{2}}}{\alpha }}}
z = 2 arcsin ( ρ 2 ) {\displaystyle z=2\arcsin \left({\frac {\rho }{2}}\right)}
ϕ = arcsin ( sin ϕ 0 cos z + y cos ϕ 0 sin z ρ ) {\displaystyle \phi =\arcsin \left(\sin \phi _{0}\cos z+{\frac {y\cos \phi _{0}\sin z}{\rho }}\right)}
λ = λ 0 + arctg 2 ( x sin z cos ϕ 0 , ( cos z sin ϕ 0 sin ϕ ) ρ ) {\displaystyle \lambda =\lambda _{0}+\operatorname {arctg} _{2}{\Big (}x\sin z\cos \phi _{0},(\cos z-\sin \phi _{0}\sin \phi )\rho {\Big )}}