Testowanie gier komputerowych

Testowanie gier komputerowych – proces testowania oprogramowania zaadaptowany na potrzeby gier komputerowych. Rozpoczyna się, zależnie od budżetu firmy produkującej grę, w różnych fazach. Wysoko-budżetowe tytuły (tzw. AAA) testowane są od pierwszej grywalnej wersji alfa, podczas gdy nisko-budżetowe gry często czekają na testy do utworzenia wersji RC (ang. release candidate). Profesjonalne testowanie gier polega na generalnym grywalnym testowaniu, lecz możliwe są także publiczne beta-testy lub testy napięciowe, gdzie przyszli gracze sami zajmują się graniem i raportowaniem o błędach. Wersje sklepowe to najczęściej późne bety bądź RC.

Zobacz też

  • Tester gier
  • p
  • d
  • e
Artykuły dotyczące przemysłu gier komputerowych
Rozwój
  • tworzenie gry komputerowej (projektowanie, programowanie, testowanie)
Zawody
  • producent gier komputerowych
  • projektant gier komputerowych
  • programista gier komputerowych
  • tester gier
  • projektant poziomów
Rodzaje przedsiębiorstw
  • producent gier komputerowych
  • wydawca gier komputerowych
Inne