Prędkość polowa

Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2018-03 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
Prędkość polową reprezentuje zielone pole

Prędkość polowa – stosunek pola powierzchni figury ograniczonej torem ruchu ciała poruszającego się wokół jakiegoś punktu (ogniska) (łukiem), przebytym w pewnym czasie i odległościami od końców toru (łuku) do ogniska, do tego czasu.

Pole zakreślone przez wektor położenia względem punktu A określa wzór:

p o l e w e k t o r a ( A B C ) = r ( t ) × r ( t + Δ t ) 2 = Δ A . {\displaystyle \operatorname {pole\,wektora\,} (ABC)={\frac {{\vec {r}}(t)\times {\vec {r}}(t+\Delta t)}{2}}=\Delta {\vec {A}}.}

Szybkość przyrostu pola zakreślanego przez wektor położenia:

d A d t = lim Δ t 0 Δ A Δ t = lim Δ t 0 r ( t ) × r ( t + Δ t ) 2 Δ t = lim Δ t 0 r ( t ) × [ r ( t ) + r ( t ) Δ t ] 2 Δ t = lim Δ t 0 r ( t ) × r ( t ) 2 ( Δ t Δ t ) = r ( t ) × r ( t ) 2 . {\displaystyle {\begin{aligned}{\frac {d{\vec {A}}}{dt}}&=\lim _{\Delta t\rightarrow 0}{\frac {\Delta {\vec {A}}}{\Delta t}}=\lim _{\Delta t\rightarrow 0}{\frac {{\vec {r}}(t)\times {\vec {r}}(t+\Delta t)}{2\Delta t}}\\[.2em]&=\lim _{\Delta t\rightarrow 0}{\frac {{\vec {r}}(t)\times [{\vec {r}}(t)+{\vec {r}}\,'(t)\Delta t]}{2\Delta t}}\\[.2em]&=\lim _{\Delta t\rightarrow 0}{\frac {{\vec {r}}(t)\times {\vec {r}}\,'(t)}{2}}\left({\frac {\Delta t}{\Delta t}}\right)\\[.2em]&={\frac {{\vec {r}}(t)\times {\vec {r}}\,'(t)}{2}}.\end{aligned}}}

Ale r ( t ) {\displaystyle {\vec {r}}\,'(t)} jest wektorem prędkości v ( t ) {\displaystyle {\vec {v}}(t)} poruszającego się punktu, dlatego:

d A d t = r × v 2 . {\displaystyle {\frac {d{\vec {A}}}{dt}}={\frac {{\vec {r}}\times {\vec {v}}}{2}}.}

Zobacz też

  • prawa Keplera
  • p
  • d
  • e
Kinematyka
pojęcia
podstawowe
wielkości
postępowe
obrotowe
przyrządy
pomiarowe
drogi
prędkości
ciał stałych
prędkości płynów
inne
rodzaje ruchu
postępowy
obrotowy
jednostajny
zmienny
rzut ukośny
przykłady
pojęcia
matematyczne
ogólne
geometryczne
analityczne
powiązane
obszary
kultury
fizyka klasyczna
analiza matematyczna
astronomia
inżynieria
sport