Kinematyczne równanie ruchu

Kinematyczne równanie ruchu – zależności określające położenie ciała względem wybranego układu odniesienia w funkcji czasu[1].

Uwagi ogólne

Funkcje kinematycznych równań ruchu mogą być wyrażone w postaci analitycznej, graficznej lub tabelarycznej. W celu wyrażenia położenia przez funkcje analityczne w układzie odniesienia wprowadza się układ współrzędnych. Funkcje wchodzące w skład równań ruchu muszą być jednoznaczne, w całym zadanym czasie ruchu, ponieważ w danym momencie każdy punkt ciała może znajdować się tylko w jednym, ściśle określonym miejscu. Funkcje te muszą być ciągłe i różniczkowalne. Ich pochodna względem czasu, oznaczająca prędkość, musi być ciągła i różniczkowalna. Druga pochodna oznacza przyspieszenie[1].

Liczba równań opisujących ruch ciała zależy od liczby niezależnych punktów ciała i rodzaju zagadnienia. Równania mogą być wyrażane jako równania wektorowe. Postać wektorowa kinematycznego równania ruchu to zależność określająca wektor położenia ciała jako funkcję czasu.

Równania punktu materialnego w trójwymiarowej przestrzeni w kartezjańskim układzie współrzędnych w postaci skalarnej określa następującym układem:

{ x = x ( t ) y = y ( t ) z = z ( t ) . {\displaystyle {\begin{cases}x=x(t)\\y=y(t)\\z=z(t)\end{cases}}.}

Wektorowo:

r = r ( t ) . {\displaystyle {\vec {r}}={\vec {r}}(t).}

Obie postaci kinematycznego równania ruchu łączy następujący związek:

r = x i + y j + z k , {\displaystyle {\vec {r}}=x{\vec {i}}+y{\vec {j}}+z{\vec {k}},}

gdzie i ,   j ,   k {\displaystyle {\vec {i}},\ {\vec {j}},\ {\vec {k}}} są wektorami jednostkowymi skierowanymi zgodnie z osiami układu współrzędnych.

Związek z dynamiką

Kinematyczne równanie ruchu jest rozwiązaniem dynamicznego równania ruchu, które ma postać równania różniczkowego. W dowolnym przypadku, szczególnie złożonych sił działających na ciało, rozwiązania analityczne tych równań mogą nie istnieć. Dla takich ruchów równanie kinematyczne nie istnieje.

Tor ruchu

W przypadku ruchów krzywoliniowych kinematyczne równania ruchu mają postać układu równań z parametrem. Parametrem tym jest czas. Eliminując z tych równań czas, można otrzymać jedno równanie współrzędnych przestrzennych, które jest równaniem toru ruchu tego ciała.

Zastosowanie

Kinematyczne równanie ruchu ciała jest wygodną metodą opisu ruchu. Pozwala ono na obliczenie:

  • równania toru ciała (przez wyeliminowanie z równań parametru czasu t {\displaystyle t} ),
  • prędkości chwilowej ciała (jest ona pierwszą pochodną wektora położenia względem czasu),
  • przyspieszenia chwilowego ciała (jest ono drugą pochodną wektora położenia względem czasu),

Przykłady prostych równań ruchu

  • Ruch jednostajny prostoliniowy ( x 0 {\displaystyle x_{0}} – położenie początkowe, v {\displaystyle v} prędkość)
x ( t ) = x 0 + v t . {\displaystyle x(t)=x_{0}+vt.}
  • Ruch prostoliniowy jednostajnie przyspieszony ( x 0 {\displaystyle x_{0}} – położenie początkowe, v 0 {\displaystyle v_{0}} – prędkość początkowa, a {\displaystyle a} – przyspieszenie)
x ( t ) = x 0 + v 0 t + 1 2 a t 2 . {\displaystyle x(t)=x_{0}+v_{0}t+{\frac {1}{2}}at^{2}.}
  • Rzut ukośny w górę przy osi OY skierowanej pionowo w górę (( x 0 , {\displaystyle x_{0},} y 0 {\displaystyle y_{0}} ) – położenie początkowe, v 0 {\displaystyle v_{0}} – prędkość początkowa, α {\displaystyle \alpha } – kąt wyrzucenia)
{ x ( t ) = x 0 + v 0 t cos ( α ) y ( t ) = y 0 + v 0 t sin ( α ) 1 2 g t 2 . {\displaystyle {\begin{cases}x(t)=x_{0}+v_{0}t\cos {(\alpha )}\\y(t)=y_{0}+v_{0}t\sin {(\alpha )}-{\frac {1}{2}}gt^{2}\end{cases}}.}
  • Ruch harmoniczny ( A {\displaystyle A} – amplituda, ω {\displaystyle \omega } – częstość kołowa, φ 0 {\displaystyle \varphi _{0}} – faza początkowa)
x ( t ) = A sin ( ω t + φ 0 ) . {\displaystyle x(t)=A\sin {(\omega t+\varphi _{0})}.}
  • Ruch po elipsie może być opisany np. równaniami ( a , {\displaystyle a,} b {\displaystyle b} – długości półosi elipsy)
x ( t ) = a sin ( ω t ) , {\displaystyle x(t)=a\sin {(\omega t)},}
y ( t ) = b cos ( ω t ) . {\displaystyle y(t)=b\cos {(\omega t)}.}

Gdy a = b , {\displaystyle a=b,} jest to ruch po okręgu, a ω {\displaystyle \omega } jest prędkością kątową.

Przypisy

  1. a b „Encyklopedia fizyki” praca zbiorowa PWN 1973 t. 2 s. 9.
  • p
  • d
  • e
Kinematyka
pojęcia
podstawowe
  • przestrzeń
  • czas
  • ruch
    • tor ruchu
    • równania ruchu
  • punkt materialny
  • bryła sztywna
wielkości
postępowe
obrotowe
przyrządy
pomiarowe
drogi
prędkości
ciał stałych
prędkości płynów
inne
rodzaje ruchu
postępowy
obrotowy
jednostajny
zmienny
rzut ukośny
przykłady
pojęcia
matematyczne
ogólne
geometryczne
analityczne
powiązane
obszary
kultury
fizyka klasyczna
analiza matematyczna
astronomia
inżynieria
sport
  • p
  • d
  • e
Działy
Sformułowania
Koncepcje podstawowe
Podstawowe zagadnienia
Znani uczeni

Encyklopedia internetowa (równanie różniczkowe):